잠깐 어디 여행갈 일이 있어서 PSP에 급하게 애니 하나 넣어 가려구 고른게 바로 '이 추하고도 아름다운 세계' 랍니다.

원래는 역시 애니를 본 다음 리뷰를 하려고 했었으나  이건 리뷰라기보단 거의 비방에 가깝겠네요.

이 애니는... 제 생애 최악의 애니 중에 하나로 남을 것 같습니다.




제목부터 매우 맘에 들었습니다. '이 추하고도 아름다운 세계' 

거기에 제작에는 가이낙스와 샤프트 두 회사가 써져있었네요.

가이낙스라면 제가 매우 좋아하는 에반게리온으로 유명하고

샤프트는 얼마전 매우 감명깊게 본 ef바케모노가타리를 통해 훌륭한 영상미를 보여준다고 머릿속에 각인되어 있었답니다.

거기에 스토리라인은 종말론적인 세계관을 다루고 있어서 약간 에반게리온의 분위기도 느껴볼 수 있을 거라고 생각했습니다.

다만...





















그건 착각이었긔!





먼가 약간 억지스러워 보이는 설정 (그래 그거까진 봐줄만 하다..) 도 부자연 스럽고




무엇보다 시종일관 전형적인 하렘물에 서비스 컷이 난무하는 게 불만이었습니다.

스토리는 전개시킬 생각도 안하고 정말 12화중에 한 5~6화 정도는 쓸데없는 내용 질질끌기..



진짜 남자랑 여자랑 쳐다보면서 얼굴 붉히고 키스 좀 하면 사랑인 줄 아는건가?




원래 의도라면 이 애니는 세상 종말의 위기에서 상반된 입장에 선 남주인공과 여주인공의 

엇갈리는 미묘한 감정과 애틋한 러브스토리를 묘사해야 마땅합니다.

하지만 대놓고 남주인공 좋아!좋아! 하는 여주인공과 그 여주인공 보면서 시원찮은 반응을 보이는 남주인공은 정말 답답하기만 합니다.



쓸데없이 끼워놓아서 아예없어도 될 거 같은 남주인공 타케루의 어머니 스토리 ("엄마, 외로웠어" 라는 대사 계속 나오긴 하는데 정말 아무 이유없이 끼워놓은 것 같아요)



말도안되는 불필요한 변신인 거 같습니다. 시종일관 시덥잖은 태도를 유지하던 타케루가

(갑자기 머리가 베지터가 되더니) COOL보이가 되서 모든 것을 매듭지어 버리네요. 당황스러운 급 전개입니다.

거기에 더욱 더 쓰레기 같이 끼워놓은 타케루의 전투씬, 도대체 왜 전투씬이 필요했을까요?

차라리 타케루가 료우처럼 ED 생명체가 아니라 일반인이라는 설정이었다면 오히려 더 자연스러웠을 거 같습니다.


이 애니에서 가장 감명깊게 보았던 부분이 있다면 그건 바로 위의 오프닝의 한 장면 이었던 것 같습니다.
(오죽 명장면이 없었으면 오프닝이 가장 기억에 남을까...)

타카하시 요코 씨가 부른 오프닝 곡 metamorphose 오프닝 영상이 유일한 볼거리였던 것 같습니다.

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요즘 들어 계속 애니 시청 보고만 하게 되는 군요ㅎㅎ (그나마 이것도 페이스 늦춘거지만..)

이번에 본 애니는 식령 제로 라는 작품이 되겠습니다.







작품소개



카도카와 쇼텐(角川書店)의 잡지 '월간 소년에이스'에서 연재되고 있는 세가와 하지메의 만화 '식령'을 원작으로 하고 있는 TV 시리즈 애니메이션. 하지만 애니메이션으로 옮겨지면서 붙은 <식령 -제로->라는 제목을 보면서 감이 빠른 시청자들은 눈치를 챘을지도 모르겠다. 이 작품은 '식령'의 애니화가 아니라, '식령'의 세계관을 가져와 '0(제로)'에서부터 새롭게 시작하는 상당히 다른 작품이라는 사실을 말이다.

세가와 하지메의 '식령'은 영이 보이는 소년 니무라 켄스케가 자신과 동질감을 갖고 있는 소녀 츠치미야 카구라를 만나게 되면서 비밀기관인 '환경(*우리나라 식으로는 환경부) 초자연재해 대책실'의 멤버가 되어 악령을 퇴치해 나간다는 줄거리를 갖고 있었다. 악령 퇴치라는 소재 때문에 기본적으로는 호러 액션 장르성격을 띠게 되지만, 한편으로는 고교생 신분의 남녀주인공을 등장시킴으로써 청소년 만화에서 흔히 볼 수 있는 'Boy meets Girl' 스타일의 가벼운 드라마도 빼놓을 수 없는 재미 요소작용하고 있다.

애니메이션 <식령 -제로->는 원작의 캐릭터를 빌려오지만 원작과는 조금 다른 방식으로 전개된다. 특히나 애니메이션이 방영되기 전부터 공식 홈페이지에서 주연 캐릭터로 소개되었던 인물들을 1화에서 싸그리 몰살시킴으로써 시청자들에게 신선한 충격을 주었는데(전문용어로 "제작진의 낚시"라 할 수 있다), 그런 만큼 원작이 존재하는 작품임에도 앞으로의 내용짐작할 수 없게 만들었다는 점이 극에 대한 긴장감몰입도높이효과를 가져다 주었다. 결국 전체적인 내용에 대한 판단은 완결화까지 보지 않으면 쉽사리 내릴 수 없게 되어 버렸는데, 이야기순서를 뒤집었던 '역순 전개'를 표방했던 2007년작 <도화월탄>에 이어 <식령 -제로->도 마찬가지로 신선하다는 평가를 받을 수 있을지 자못 기대되는 바이다.

애니메이션은 AIC 스피리츠와 아스리드공동으로 제작을 담당하고 있으며, 감독은 <공의 경계 : 부감풍경>을 담당했던 아오키 에이, 시리즈 구성은 ef 시리즈의 타카야마 카츠히코, 캐릭터디자인에는 <풀메탈 패닉> 시리즈의 호리우치 오사무라는 호화 라인업도 애니메이션에 대한 기대를 모으고 있는 요소이다.

-베스트아니메-




1. 원작을 뛰어넘는 재구성




많은 사람들이 인정하는 식령제로만의 매력은 역시 구성의 치밀함이 아닐까라고 생각합니다.

원작 코믹스 '식령'이 카구라와 켄스케라는 캐릭터를 주인공으로 러브코메디호러액션 (나열하니 이상하네요..;;) 의 스토리를 전개해나가는 것과는 판이하게 식령제로는 독자적인 스토리와 색깔을 보여줍니다.


이정도 잔인한 씬은 이 애니에선 아무것도 아니다





두 소녀의 관계도 점차 복잡해지고...




1화부터 이어지는 터무니없는 학살과 피튀김, 그리고 시종일관 어두워보이는 우울한 도시를 배경으로 무게를 잡아나갑니다. 물론 두 소녀의 알콩달콩한 이야기가 긴장을 풀어주는 역할을 하지만 그마저도 시간이 흐를수록 오히려 스토리의 긴장감을 극대화시켜주는 미묘한 감정의 뒤틀림으로 변합니다. 원작에서는 볼 수 없었던 새로운 맛이지요.



작품 중간중간 계속해서 나왔던 이 핸드폰 바탕화면,비극적 결말을 암시라도 하는걸까...




역시 이 작품의 묘미라면 결말을 짐작할 수 없이 국으로 치달아가는 비극이라고 할까요? (어이.. 비극을 좋아하는 건 개인적 취향이라구?ㅋ)
1쿨애니답게 정말 한 화, 한 화 눈을 땔 수 없게 치밀한 전개로 구성됩니다.


Will you kill someone you lovebecause of love?

두 소녀의 화려한 칼부림(?)도 이 애니의 볼거리입니다. <공의경계 : 부감풍경> 을 담당했던 아오키 에이씨가 감독을 맡은 작품이라더군요.


2. 뭔가 부족하지 않아?


대체 이 애니의 제목은 왜 식령-제로-인 걸까?



시청자들이 원작을 전부 안다고 생각한걸까요? 아니면 원작에 기대보려는 생각이었을까요? 저는 이 애니의 제목이 왜 식령제로인지 의문을 던져봅니다. -제로-는 식령의 이전세계를 그린다는 설정에서 붙인 제목이라고 해도, 원제 '식령'을 가져다 쓰려면 적어도 '식령'이 이 애니에서 차지하는 비중을 높여야 하지 않을까요?


출연량도 적고 스킬하나 못써보면서 엑스트라로 전락한 비운의 영수 '백예'



주인공인 카구라가 아버지에게 물려받은 츠치미야 가문의 영숭 '백예'야 말로 원제 '식령'에 어울리는 캐릭터입니다. 하지만 이 애니에서는 최강영수라는 이름이 무색할 정도로 출연량과 활약이 적고 (거의 없고ㅠㅜ) 게다가 라이벌 영수인 '란그렌'이 '포효파'라는 멋진 스킬을 사용하는 데에 비해 우리의 백예는 기술 그딴거 없긔! 닥치고 쳐묵쳐묵이 유일한 기술이었답니다..;;



덩치와 얼굴 빼고는 개성이 없는 대원들...



이것도 역시 1쿨애니의 한계라고나 할까요, 다른 캐릭터들의 비중이 너무 적습니다. 노리유키를 제외한 대원들 대부분이 스토리상에서 차지하는 비중이 거의 없습니다. 특히 저 나부&나부 쌍둥이는 도대체 왜 넣어놨나요ㅠㅜ(성우인 와카모토 씨가 아깝네요) 그나마 요미와의 갈등관계라든지 중요한 비중을 차지하는 노리유키라는 캐릭터 마저도 중요한 마지막 부분에서 뭔가 하는건가 싶었는데 그닥 활약없이 끝나네요. 대롱여우라는 영수를 부리는 것 같던데 그마저도 영 매력이 없어보인다는...




부탁이야.. 그 애의 불행을 없애줘.. 설령 그게.. 나 자신이라 해도..


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마그나카르타 : 진홍의 성흔
(Magnacarta : Crimson Stigmata)
OP 테마 'Rain'
작곡/편곡 : 장성운
작사/노래 : 엄지영




이번에 소개할 작품은 무려 '마그나카르타' 진홍의 성흔이라는 PS2용 타이틀과 그 OP테마곡인 Rain 이라는 곡입니다. 먼저 게임에 대해 몇마디 하자면, 90년대부터 2000년대 초반까지 우리나라 pc게임계를 이끌었던 선두주자(?)중에 하나인 '소프트맥스'사의 작품이라는 것이에요. '창세기전'시리즈로 유명한 소맥사는 한국 RPG계의 한 획을 그었고 창세기전을 대한민국 최고의 자리에 올려놓을 수 있었습니다. 하지만 씨가 말라버린 현재의 pc게임계가 말해주듯이 소프트맥스는 '어떠한 계기'로 인해 pc게임에서 완전히 손을 떼게 되는데 아이러니하게도 바로 '마그나카르타 : 눈사태의 망령' 이라는 작품이 그 계기입니다.



길게 설명하면 복잡하지만 짧게 말하자면 '버그'때문이었습니다. 발매일부터 시작된 버그파문은 계속되는 패치에도 사그라들지 않았고 유저들은 설치조차 불가능하였습니다. 설치를 완료해도 실행하는 것이 힘들었다는군요. 실행을 해도 게임상의 버그는 끊이지 않았답니다. 결국 '마그나카르타'라는 게임은 대한민국 3대 버그게임(궁금하면 찾아보는거닷)의 반열에 오르며 화려하게(?) 역사속으로 사라졌습니다.

하지만...
소프트맥스는 거기서 포기하지 않았습니다.

'마그나카르타'는 PS2용 소프트 '마그나카르타:진홍의 성흔'으로 다시 부활했습니다.
일본어로 먼저 발매된 작품은 RPG의 성지인 일본에서 수많은 작품을 제치고 인기를 누렸고 이어 발표된 한국 정발판역시 선풍적 인기를 끌었습니다. 처음 접하는 이들뿐만아니라 '소맥'의 골수팬들의 인기까지 한데 모으는 데에 성공하고 다시한번 소맥의 영광을 되찾는데에 성공합니다. 

신작 '마그나카르타2' 는 인기 플랫폼 'XBOX360'용 소프트로 'XBOX 타이틀 판매 1위'를 차지하는 기염을 토했다고 합니다. 이로써 '소프트맥스'는 전화위복에 성공, 역사속으로 사라질 뻔 하던 '마그나카르타'를 세계정상의 자리에 올려놓는 데에 성공했습니다.

소맥의 팬인 저는 개인적으로도 소맥의 근성과 의지에 탄복할 수 밖에 없었네요. 그들이 있었기에 우리나라 게임계가 유지될 수 있었다는 것이 현실감있게 다가오지 않나요?







아름다운 노래인 거 같아요. 전 인트로 부분이 상당히 마음에 드는데 왠지모르게 물방울이 떠다니는 느낌이랄까..(정말 왜인지는 모르겠어요ㅋ) 과거 '이수영'씨의 노래를 상당히 좋아했었는데 이 곡을 처음 들었을 때 이수영씨의 노래가 분명하다고 확신할 정도로 분위기가 비슷합니다. 애절한 보이스에 녹아드는 가성처리는 국내 게임삽입 주제곡 중에 단연 최고의 반열에 든다고 할 수 있습니다.


 

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곡 정보

ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~ Original Soundtrack CD1 수록곡
Track 1 Falling, The Star Light
Lyrics by 中河 健
Composed & Arranged by 中河 健
Vocal & Chorus by 山本美禰子(ジギタリス)






오늘 소개할 곡은 플레이스테이션3 용 소프트 '로로나의 아틀리에~알란드의 연금술사~' 의 OP 테마곡 'Falling, The Star Light' 입니다.

사실 게임을 해보지 않아서 이 게임에 대해서 많은 이야기를 하진 못하겠네요.

아틀리에 시리즈는 Gust 사에서 만든 RPG 게임으로 시리즈마다 '~의 아틀리에: ~의 연금술사' 이런 식으로 네이밍이 되기 때문에 붙은 이름입니다.

닌텐도DS, 플레이스테이션, PC 가리지 않고 다양한 플랫폼으로 현재까지 12개 이상의 작품이 나왔고 로로나의 아틀리에의 속편인 토토리의 아틀리에(PS3)도 최근에 나왔다고 합니다.


제목에 걸맞게 RPG에 연금술 개념을 도입하여 아이템 조합하는 맛이 쏠쏠하다는데요...

전 그것보다 캐릭터 디자인이 너무 이쁜 것 같아서 맘에 드네요.

OST 중에서도 몇개 들어봤는데 사운드도 수준급인 것 같은 게임입니다.







로로나의 아틀리에 오프닝 영상

0~7초의 인트로 부분이 마음에 드는 곡입니다.

제가 이 테마로 포스팅을 한 이유도 바로 인트로 부분에 있죠.
  
몽환적인 멜로디에 무엇보다 신비감이 감도는 목소리!

보컬은 야마모토 미네코라는 분이 맡으셨다는데

로로나의 아틀리에의 속편 '토토리의 아틀리에' 라는 게임의 OP 테마곡인

Pilgrimage 이라는 곡과 같이 들어보면 이분의 색을 확실히 느껴 볼 수 있죠.




ABOUT 山本美禰子 (야마모토 미네코)

락 밴드 “ジギタリス”의 보컬·기타로서 가수 활동을 개시. 클래식이나 민족음악의 스타일을 융합시킨 표현력 풍부한 가성에 의해서 고고의 세계관을 확립.
「로로나의 아틀리에」의 OP테마로 일약 각광을 모아 현재는 가수, 작사가, 작곡가로서도 활동중. 2010년 5월 12일에 ジギタリス 3rd 앨범 「Ars Magna(아르스·마그나) ~大いなる作業~」을 릴리스. 


[출처]
게임 'トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~(토토리의 아틀리에 ~알란드의 연금술사 2~)' OP/ED - Pilgrimage, Dia - (山本美禰子(야마모토 미네코) 및 mao)|작성자 퓨로





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그사이에 애니를 또 하나 헤치웠습니다.

무려 4쿨짜리 애니인데도 금새 봤네요. (약간 넘기면서 보긴 했지만)

무려 1992년 고전 작품 '우주의 기사 테카맨 블레이드' 입니다.

주변 블로거들 중에서 이 작품을 알고 있는 분들은 흔치 않을 거라고 생각합니다만

저는 나름 98년도에 s본부에서 이 작품을 방영한걸 직접 본적이 있답니다.

당시 초등학교 1학년이었는데 이 작품을 보고나서 충격에 휩싸였었죠ㅋㅋ

작품 자체도 좀 잔인한 면이 있지만 파격적이고 슬픈 스토리는 꼬꼬마가 보기엔 좀 무리가 있었죠...









SBS에서 <우주의 기사 테카맨>이라는 제목으로 방영한 총 49화 완결의 TV 시리즈. 그러나 한국 방영시에는 11화(D-BOY)편을 제외한 총 48화의 에피소드로 완결되었다. 70년대 작품원조 <우주의 기사 테카맨>을 리메이크한 작품으로 1992년작이다. 기본적으로는 SF 메카닉 액션 장르이지만 가족동료들간의 증오비중있게 다루어 스토리의 비장미가 대단하다. 그외에도 개성이 뚜렷한 캐릭터, 다이나믹한 액션, 배경 음악이 어루어져 방영 당시 비교적 고연령층시청자들에게 깊은 인상을 주었다.

ttl55 님의 설명 : 국내에서는 일본에서 한참 방송중이던 1993년 1월에 토토 프로덕션에서 <우주의 기사 데카맨 블레이드>라는 제목으로 비디오로 먼저 출시되었으며, 1998년에는 <우주의 기사 테카맨>이라는 제목으로 SBS-TV에서 방송되었다. 다만 SBS의 경우 D-Boy를 야생마로 고쳐서 11화를 야생마라는 제목으로 방송하였다.
-베스트아니메





대략 메카의 디자인입니다.

설정은 특별히 테카시스템에 의해 개조받은 인간이 테크 크리스탈을 이용하여

테카맨으로 변신(테크 셋터)하는 것인데요, 이 과정에서 신체에 변형이 일어나면서

피부가 갑옷처럼단단하게 변하는 것이라서 변신한번 할때마다 몸의 세포가 파괴된다고 합니다.


 

테카맨으로의 변신장면






테카맨은 블레이드, 다가, 소드, 란스, 액스 등등 여러 기가 나오지만 주인공인 테카맨 블레이드를 제외하고는

모두 외계생명체이자 인류를 침공하려는 적 라담의 편입니다.

당최 테카 시스템 자체가 지구를 점령하려는 라담이 만든 병기이니까요

우주탐사중에 습격받아 라담에 의해 테카맨으로 개조당한 주인공은

테카 시스템에 의해 조종당하기 직전에 불완전한 테카맨인체로 홀로 탈출하게 됩니다.

다른 테카맨과 우주 괴생명체의 침략을 막아 지구를 지키는 것이 이 작품의 메인 스토리이죠.






보시다시피 92년도 작품이라서 그림체는 영~ 아닙니다.

메카 디자인과 전투는 볼만하지만 사람들이라든지 배경이 시종일관 작붕수준이라서 몰입도가 좀 떨어지죠.

 

작화가 영 불만이지만 그래도 이렇게 최신 그래픽엔진을 이용하면 상당히 볼만한 화려한 전투가 펼쳐집니다.

양쪽 어깨에서 발사하는 강력한 에너지파공격 '볼 테카~'
 


 

오프닝 찾다가 재밌는 걸 발견했네요ㅋㅋ


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