타이틀- 마비노기 - Wecome to Fantasy Life

사용소스(사용된영상)- 마비노기

삽입곡 - 마비노기 KAMEX2002 전시회용 영상 bgm 소원~귀염둥이 기웃기웃

사용소프트웨어- Adobe After Effects CS4

제작년도- 2010.2.3

 

 

 

 

  

드디어 애프터이펙트로 영상을 만들어 보았다.
(사실 출품용으로 제작하고 있는것은 베가스로 완성해야겠지만...)

기본적인 컷작업과 페이드아웃, 카메라와 마스크, 텍스트프리셋까지 두루 연습한 습작이다.







부가설명을 하자면

내가 직접 베가스 9.0으로 작업하는 장면. 이정도는 아무것도 아니다



컷작업은 그냥 영화에서 한컷한컷 할때 그것을 말하는 것이고




 

역시 나의 애펙작업환경ㅋ. 점점 투명해지면서 사라지는 페이드아웃효과가 나타난다.



페이드아웃은 모두 잘 알다시피 점점 사라지는 효과
(애프터 이펙트에서는 베가스와 달리 Opacity 값을 조절해야 하기때문에 약간 귀찮다)



 

이 그림을 보고 두려워하면(?) 앞으로 애펙 못한다. 공간지각능력이 어느정도 있어야 하는거 같다.


카메라애펙의 꽃이라고 할 수 있는데

위에서 마지막에 문으로 들어가는 듯한 장면연출에서 쓰였다.

문이 나에게 날아오는것도 아니고 네모가 확대되는 것도 아니다.

카메라를 하나 새로 설치하고

각 레이어들을 3d 옵션을 켜준 후에

카메라를 가져가는 식으로 만들어내니 어려울 수 있다.

하지만 이 기능이야 말로 애프터이펙트의 정수이니 앞으로 많이 사용하게 될 거 같다.



 


 







마스크의 정의 : 최대의 시간으로 최소의 효과를 얻는 작업... [응?]



다음은 '마스크'인데 마스크는 그냥 일부분만을 보여주는 기능이다.

사진에서 얼굴만 보여주고 싶다거나 할때 쓰면 된다.








심심하기 그지없는 잉ㅋ여ㅋ 영상이긴 하지만

나오의 미묘한 각도가 만들어내는 입체감때문에 진짜 3차원으로 보이는 느낌때문에

이게 바로 애펙이구나 하는 생각이 확 든다.




문 열리면서 통과하는 장면도 발상이 제법 괜찮았다고 생각한다.

 

 

앞으로 기본적인 것들 위주로 공부하면서 화면전환을 좀 늘려갈 것이다
(화려한 효과는 차차..)

정지화도 사실 처음이었지만 앞으로도 계속 정지화위주로 연습할 것 같다
(정지화란 주로 멈춰있는 사진들로 만드는 영상이다.)

애펙 적응하는데 매우 많은 도움주신 RMS카페듀엣형님파파팟 팀장님에게도 감사드린다.
(cafe.naver.com/anymadmovie)

Posted by HEURISTIC
,
어도비 에프터이팩트는 그래픽 프로그램으로 유명한

어도비사에서 제작한 영상효과전문 편집툴이라고 한다.

오늘은 이 에프터이펙트라는 프로그램에 대해 소개해 보려고 한다.

에펙으로 어떤것을 할 수 있는지 알아보려면

다음 매드무비를 한편 감상하시라~~

(RMS에서 활동하시는 '듀엣'님의 The Great Escape 라는 작품이다.

-듀엣님은 에프터이펙트와 3d맥스 같은 전문툴을 능숙하게 다루신다)



 

잘 감상했다면 이걸로 에프터이펙트의 위력은 충분히 느꼈을 거라고 생각한다.

프로그램 소개는 언제나 내가 직접하는 것이 아니라 다른곳에서 가져오는 것이기 마련...


역시 전문적인 영상툴 답게

어려운 말들이 잔뜩 써있다.ㅋㅋ

한가지 돋보이는 게 있다면...



요구사항이 상당하다...

내가 컴퓨터 구입을 앞당긴 이유가 바로 이 프로그램 때문이었는데

에프터이펙트는 왠만한 컴퓨터로는 감당하기 힘들다.

저기 저 2GB도 사실 부족하고 4GB정도는 되야 작업할만하다.



일단 영상을 미리 볼 수 있는 '프리뷰' 기능부터가

'램프리뷰'라고 해서 램메모리의 능력을 이용하는 터라

램용량은 크면 클수록 좋다.











다음은 위키피디아의 설명이다


어도비 애프터 이펙트

위키백과 ― 우리 모두의 백과사전.

 
어도비 애프터 이펙트(Adobe After Effects)는 어도비 시스템즈가 개발한 디지털 모션 그래픽 및 합성 소프트웨어이다. 영화, 비디오 후반 작업에 쓰인다.

설명

애프터 이펙트는 타임라인 위에 정리된 레이어 시스템을 사용하여, 일반 그림과 동영상 파일을 합성한다. 위치, 투명도와 같은 속성은 레이어마다 독립적으로 제어할 수 있으며, 레이어마다 효과를 적용할 수 있다. 애프터 이펙트는 "영상의 포토샵"이라고도 불리며, 포토샵이 그림에 적용하는 바와 비슷하게, 영상을 변경하고 합성하는 것이 자유로운 데 그 까닭이 있다.

애프터 이펙트가 자체 영상을 만들어낼 수 있지만, 동영상 그래픽을 만들어 내기 위해 다른 원본으로부터 자료를 추출하여 합성하는 데 사용하는 것이 보통이다. 이를테면, 우주선의 사진과 별 배경의 사진이 있다고 하면, 애프터 이펙트는 배경 앞에 배를 놓고 별을 따라 움직이게 만들 수 있다.

각 그림, 영상은 타임라인 위에 레이어로 처리되며, 이는 비선형 영상 편집이 하는 바와 비슷하다. 그러나 애프터 이펙트와 비선형 영상 편집의 한 가지 차이점은 애프터 이펙트는 레이어 지향인 반면, 비선형 영상 편집은 일반적으로 트랙 지향이라는 것이다. 다시 말해, 애프터 이펙트에서 각 개별 객체는 저만의 트랙을 차지하지만 비선형 영상 편집은 오버랩을 허용하지 않는 한 각 객체가 같은 트랙을 차지할 수 있는 시스템을 사용한다. 이러한 트랙 지향 시스템은 편집하기에 딱 좋고, 프로젝트 파일을 훨씬 더 정밀하게 관리할 수 있다. 애프터 이펙트가 채용한 레이어 지향 시스템은 확장 효과 작업과 키 프레임 처리에 알맞다.

애프터 이펙트는 일러스트레이터, 포토샵, 프리미어 프로, 앙코르 DVD, 플래시와 같은 다른 소프트웨어 타이틀과 통합되어 있다.



어쨌든 지금까지 베가스만 써오던 나는

무언가의 계기로 베가스의 한계를 깨닫고 나서

에프터이펙트를 공부하려고 한다.

물론 베가스도 병행해야겠지만

나름 책까지 샀고...

AFTER EFFECTS CS4 REALITY
카테고리 컴퓨터/IT
지은이 신종윤 (디지털북스, 2009년)
상세보기



오늘 1시간정도 공들인 연습작하나 올리면서

포스팅을 마치도록 하자





Posted by HEURISTIC
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