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  1. 2010.01.14 테일즈 오브 데스티니2 (TOD2), Key to my heart 7


오랜만에 올려보는 음악&리뷰글이 되겠다 (그래봤자 감상위주이지만ㅋ)

오늘 소개할 작품은 바로 테일즈 오브 데스티니2 이다.


언제나처럼 이런 기본정보는 다른곳에서 가져온다...(출저 : 네이버 검색)


참고로 말하자면 저기 저 2007년이라는 출시일은 PSP용 리뉴얼 버전의 출시일이며 PS2용 소프트는 2003년 출시되었다. 이렇게 옛날에 나온 게임을 내가 지금 리뷰하는 것은 별 의미가 없겠지만 어차피 이 블로그는 '나'에게 중요한 의미를 지니는 게임을 리뷰할 것이니 그런것들은 신경쓰지 않기로 하겠다.ㅋ

남코사의 유명한 알피지 시리즈인 '테일즈 오브 ~'시리즈는 90년대부터 대작 드퀘와 파판시리즈들과 어깨를 견주며 그 위세를 과시했다. 전형적인 판타지 세계를 바탕으로 펼쳐지는 주인공과 동료들의 역시나 전형적인 모험이 이 게임들의 공통적인 주제이다.

하지만 그것뿐이라면 이 게임은 성공하지도 못했고 지금까지 수많은 시리즈를 낼 수도 없었을 것이다. 자 그렇다면 도대체 이 게임의 어떤면이 좋은지 이 '테일즈 오브 데스티니2'라는 한 작품만 가지고 주관적인 의견을 말해보도록 하겠다. (참고로 말하자면 데스티니2는 테일즈 전 시리즈를 통틀어 내가 가장 좋아하는 작품이고 ps2 RPG 다섯손가락안에 꼽히는 수작이다)



내가생각하는 인기의 비결은 무엇보다도 '전투'이다. 전투시스템이야말로 알피지의 흥행을 가르는 요소라고 한다. SRPG니 ARPG니 하는 구체적인 말까지는 하지 않겠지만, 데스티니2의 전투는 한마디로
화 려 하 다!

격투게임을 능가하는 화려한 콤보와 연계기, 거기에 '가드'개념까지 확실히 들어가 있으며 캐릭터들의 특성이 담긴 오의와 영창(마술)들은 우리의 눈을 즐겁게 한다. 특히 가장 센 기술을 쓸때마다 등장하는 컷씬은 숨겨진 기술들을 찾아서 노가다를 할만한 동기를 부여해 준다.ㅋ

아래는 자료영상

등장하는 주인공 '쥬다스'의 궁극기술이라고 할 수 있는 '진신연옥찰'이다. 마치 턴제 알피지에서나 볼 수 있을법한 엄청난 대사를 읊조리며(?) 적들을 화려하게 베어버리는 기술이다. 이거 하나보고 데스티니2시작한 사람도 많다고 하니... 그만큼 당시로서는 반응이 대단했다.

참고로 이 기술은 2주차플레이를 마치고 3주차 플레이 시 특정 전투에서 특정 조건을 일정한 확률로 발동시켜야 얻을 수 있는 기술이다. (이 노가다를 뛰어서라도 얻을 만한 가치는 있다...)

 


 
두번째로는 '스크린 챗'기능이다. 게임 진행 중에 어느 때나 select키를 눌러서 실행할 수 있는 스크린 챗은 파티원들이 아주 자연스럽게 현재의 상황에서 할 법한 말들과 농담을 주고받는것을 만화형식으로 구현한 것이다. 테일즈 시리즈의 트레이드마크라고 할 수 있는데 데스티니2의 스크린챗은 다른 시리즈들과 달리 상당히 맘에 들게 구성되어있다.
이 스크린 챗의 콜렉션만 500여개라고 들었는데 마니아적 수집욕을 자극하게 한다.





세번째 요소라고 하면 역시 스토리인데... 이 부분은 내가 뭐라고 말로 표현할 수가 없다. 하면 주저리주저리 네타만 될 것 같다. 하지만 한가지 말해둘 게 있다면 오프닝 영상을 주목하라는 것이다. 왜 갑자기 뜬금없이 오프닝이냐고?? 그것은 바로 테일즈 시리즈를 유명하게 한 것중에 하나가 바로 2d로 제작되는 op영상과 그 노래가 상당한 수준이며 작품 전체의 분위기를 담고 있다는 것이다. 긴 말하지 않겠다.ㅋㅋ 아래에 op영상을 준비해 놓았다.
참고로 내가 데스티니2를 가장 좋아하는 또다른 이유는 OP영상과 그 노래 Key to my heart 가 시리즈 통틀어 가장 좋았기 때문이다. (플레이하지는 않아도 op영상은 챙겨본다는...)



쿠라키 마이(倉木麻衣) 3rd Album FAIRY TALE 中 [key to my heart]
 PS2 RPG Tales of Destiny2 OP

 

감성적인 쿠라키 마이씨의 목소리와 영상미가 잘 어우러졌다.
거기에 작품 전체를 대표할만한 노랫말또한 인상적이다.
아래서는 가사를 볼 수 있다.




 

Posted by HEURISTIC
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