타이틀 - Rosen Maiden X Heart of Witch

사용소스 -  로젠메이든

삽입곡 -  Heart of Witch (Composed by ReX)

사용소프트웨어 - Adobe After Effects CS4

제작년도
- 2010.03.26

제작소요시간 - 3주








 





저번에 약속드린 팀 합작 매드가 공개되었습니다.

제가 속한 매드 팀 Studieren 에서 준비한 이번 합작매드는 팀장 파파팟 님, AY 님, 그리고 저 휴리스틱, 이렇게 3명이서 준비했답니다.
(매드 카페 R.M.S 에서 활동하고 있답니다.)

컨셉은 저번에도 예고드렸듯이 Heart of Witch 라는 디제이맥스 곡의 영상을 로젠메이든으로 패러디하는 것이였구요ㅋ

http://seventhbell.tistory.com/94 를 참고하시면서 비교하면 더욱 더 알찬 감상이 될 수 있겠죠?

제가 맡은 부분은 0초~24초 부분이었습니다.

제 파트에서는 최대한 '원작과 비슷'하게 만들어보려구 애썼구요, 그림 하나하나의 구도와 방향을 일치시키려고 노력했답니다.

가장 재미있었던 부분은 역시 스이세이세키와 소우세이세키의 키스(?) 하는 부분이었구요ㅋ

불꽃이 나오면서 타들어가는 부분이 굉장히 힘들었어요ㅠㅜ

그리고 20초 부분의 커튼이 움직이는 게 가장 고난도의 테크닉이 필요했던 부분이었다는 점도 알아주세요

다른 팀원들이 만든 부분도 역시 나름의 주제와 효과로 상당히 완성도가 높은 매드가 된 것 같습니다.

이번 팀합작을 준비하면서 애프터이펙트라는 프로그램에 조금 더 익숙해진 것 같았고,

무엇보다도 패러디 매드이다 보니 '안되면 되게하라!' 식의 마인드를 확립할 수 있었답니다ㅋㅋㅋ

앞으로 개인작이든 팀합작이든 양질의 매드를 여러분께 선보여드리는 Studieren휴리스틱이 되겠습니다^^




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타이틀- 表裏ツンデレ (겉과속의츤데레)

사용소스(사용된영상)- 토라도라 TV Series

삽입곡 - 裏表ラバズ  (겉과속의러버즈)- 하츠네미쿠

사용소프트웨어- Vegas Pro 9.0c

제작년도- 2010.2.26









 
 
집중하지않으면... 놓칩니다...


1.속도감
저번에 귀뚤님이 소개해주신 곡인 미쿠의 裏表ラバズ  (겉과속의러버즈) 라는 곡을 사용했는데요,
'소실'에 대적할 수 있을정도로 빠른 속도감을 자랑합니다.
쉴세없이 쏟아져나오는 미쿠의 가사와 휙휙 넘어가버리는 영상에서 '속도감'을 충분히 느끼시길 바랍니다.

2.박자감
이번 매드에서 상당히 중요시한 부분입니다.
음악의 전환이나 강약에 맞추어서 영상을 구성하는 것인데요, 이번 매드에서는 여실히 나타나고 있죠.
보통 많은 분들이 하는 식으로 화면전환과 비트를 맞추는 방식을 많이 썼고
그러지 못한경우에는 가사로 임팩트를 주었답니다.
중간에 화면이 순간적으로 확대됬다가 작아지는 것 역시 모든부분에서 박자감을 주기위한 노력있었어요.

3.가사
일단 모든 영상과 가사를 싱크시켰답니다.
하지만 우선적으로 둔 점이 박자감과 속도감이였기때문에 가사에 주목하시려면 한번 더보셔야할거 같아요.
표리부동과 츤데레라는 2개의 키워드가 주제이구요,
겉과속의 러버즈라는 곡 자체의 괴랄한 가사와 토라도라의 타이가의 행동이 너무 잘 맞아떨어지는 거 같네요ㅋㅋ

베가스 프로그램의 내장 플러그인인 ProType Titler를 적극 활용해서 가사에 생동감을 좀 주었더니
다른 어떤이도 시도하지 않았던 이상한(?) 매드가 되어버렸습니다.ㅋㅋ





이번 매드의 주제...













이런식으로 가사와 영상을 맞추어 보았는데...














자문자답 자문타답 타문자답
(어이어이~ 어디에 손을대는거야...)










아아아아아아아아아아아아아아아아아아









묘하게(?) 일치되는 가사와 영상... (으응?)
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대한민국 매드무비의 자존심!

매드무비 제작자들의 성지!

Risky Madmovie Syndrome

(cafe.naver.com/anymadmovie)

 

R.M.S. 카페에서 2.28부터

제 1회 매드무비 전시회를 개최합니다.

기존 대회와는 달리 점수를 매기시거나 투표를 하실 필요도 없고

그냥 편하게 즐기시다 가시면 되요~

지금 바로 RMS로 오시지 않으시겠어요?ㅋ

 

 

 매드무비 전시회 개막 영상
(made by DUET) 

 

개막매드가 맘에 드셨다면 아래를 클릭해주세요



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타이틀- 마비노기 - Wecome to Fantasy Life

사용소스(사용된영상)- 마비노기

삽입곡 - 마비노기 KAMEX2002 전시회용 영상 bgm 소원~귀염둥이 기웃기웃

사용소프트웨어- Adobe After Effects CS4

제작년도- 2010.2.3

 

 

 

 

  

드디어 애프터이펙트로 영상을 만들어 보았다.
(사실 출품용으로 제작하고 있는것은 베가스로 완성해야겠지만...)

기본적인 컷작업과 페이드아웃, 카메라와 마스크, 텍스트프리셋까지 두루 연습한 습작이다.







부가설명을 하자면

내가 직접 베가스 9.0으로 작업하는 장면. 이정도는 아무것도 아니다



컷작업은 그냥 영화에서 한컷한컷 할때 그것을 말하는 것이고




 

역시 나의 애펙작업환경ㅋ. 점점 투명해지면서 사라지는 페이드아웃효과가 나타난다.



페이드아웃은 모두 잘 알다시피 점점 사라지는 효과
(애프터 이펙트에서는 베가스와 달리 Opacity 값을 조절해야 하기때문에 약간 귀찮다)



 

이 그림을 보고 두려워하면(?) 앞으로 애펙 못한다. 공간지각능력이 어느정도 있어야 하는거 같다.


카메라애펙의 꽃이라고 할 수 있는데

위에서 마지막에 문으로 들어가는 듯한 장면연출에서 쓰였다.

문이 나에게 날아오는것도 아니고 네모가 확대되는 것도 아니다.

카메라를 하나 새로 설치하고

각 레이어들을 3d 옵션을 켜준 후에

카메라를 가져가는 식으로 만들어내니 어려울 수 있다.

하지만 이 기능이야 말로 애프터이펙트의 정수이니 앞으로 많이 사용하게 될 거 같다.



 


 







마스크의 정의 : 최대의 시간으로 최소의 효과를 얻는 작업... [응?]



다음은 '마스크'인데 마스크는 그냥 일부분만을 보여주는 기능이다.

사진에서 얼굴만 보여주고 싶다거나 할때 쓰면 된다.








심심하기 그지없는 잉ㅋ여ㅋ 영상이긴 하지만

나오의 미묘한 각도가 만들어내는 입체감때문에 진짜 3차원으로 보이는 느낌때문에

이게 바로 애펙이구나 하는 생각이 확 든다.




문 열리면서 통과하는 장면도 발상이 제법 괜찮았다고 생각한다.

 

 

앞으로 기본적인 것들 위주로 공부하면서 화면전환을 좀 늘려갈 것이다
(화려한 효과는 차차..)

정지화도 사실 처음이었지만 앞으로도 계속 정지화위주로 연습할 것 같다
(정지화란 주로 멈춰있는 사진들로 만드는 영상이다.)

애펙 적응하는데 매우 많은 도움주신 RMS카페듀엣형님파파팟 팀장님에게도 감사드린다.
(cafe.naver.com/anymadmovie)

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타이틀- 괭이갈매기 울 적에-범인은 누구?

 

사용소스(사용된영상)- 괭이갈매기 울 적에 애니(EP1, 6화까지)

 

삽입곡(정확하게 적어주세요^-^)- EZ2DJ TOY WAR(by M2U)

 

사용소프트웨어-베가스7.0

 

제작년도-2010.01.08

 

 

 

 






잠시 바이올린이다 뭐다 하면서 외도의(?) 길을 걷다가 오랜만에 매드를 제작해본다. 

실력도 없는 주제에 연습도 안하고 삘받을때만 만드는 것 같다.

 

이거 역시 느낌 온다음 8시간 내리 작업해버렸다는 ㅇㅅㅇ

 

 

 

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각설하고ㅋ

 

 

 

이번 매드는 역시 내용전달측면의 매드이다(글씨가 엄청많군 ㄷㄷㄷ)

 

원작을 보신 분들은 아하 하겠고 안보신 분들도 다는 아니지만 어느정도 이해하는데 무리는 없을 거라고 생각한다.

 

괭이갈매기 울 적에 '애니'의 영상을 쓰고있지만 '게임'의 분위기를 충실히 재현하려고 했다.

 

검은배경에 하얀색 글씨 큰 궁서체를 고집한 이유도 그 때문이다(게임 해보신 분들은 다 아실듯 ㅋ)

 

고립된 섬속에서 계속되는 살인의 연속, 그리고 범인은 누군지도 모른체, 서로를 의심해야하는 긴박한 상황을

 

Toy War 라는 ez2dj명곡에 담아봤다.

 

 

 

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의도는 텍스트응용+다양한트랜지션 연습이었는데 제대로 됬는지는 모르겠다 ㅠㅠ

 

오히려 fx류의 연습만 많이 된듯 ㅋ

 

음원과 싱크로를 맞추는 연습도 무지된것같다ㅋㅋ

 

마커도 제대로 써보고....

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나날이 실력이 발전해가는 것을(?)느낀다 ㅋㅋ

 


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